11月6日至7日,由中國音像與數字出版協會主辦,游戲出版工作委員會、數字IP應用工作委員會、伽馬數據聯合承辦的2025游戲IP生態大會將在蘇州國際博覽中心拉開序幕。本屆大會以“智創未來鏈接全球”為主題,匯聚全球游戲IP產業領軍企業、知名專家與跨界代表,共同探索開發IP多元價值,推動產業資源精準對接,帶動全球IP產業鏈持續發展。

作為游戲IP領域的產業大會,游戲IP生態大會自2023年首度舉辦以來,已連續在園區舉辦三屆,成為具有重要影響力的游戲行業盛會。前兩屆大會舉辦以來,共吸引超過80家外資和國內頭部、肩部游戲企業負責人出席,推動9個重點項目簽約落地,為園區文化產業發展注入新動能,在全國游戲圈提升了園區的城市品牌度和影響力。
本屆大會國際化程度空前,吸引包括暴雪娛樂、孩之寶、法國TAKEOFF、株式會社Drecom、英國StudioGobo工作室等多個來自海外國家和地區的游戲企業深度參與。大會將圍繞IP衍生品開發、文化價值共生、國際合作等關鍵議題,通過主題演講、專題會議、國際對接沙龍等形式,推動產業鏈上下游深度聯動。屆時,來自暴雪娛樂、騰訊互娛、孩之寶、法國TAKEOFF、株式會社Drecom、山西文旅集團、英國StudioGobo,以及中國音數協游戲產業專委會的海內外企業嘉賓和學者將分享前沿洞察與實踐案例。
大會現場將發布《2025年中國游戲產業IP發展報告》,深度解讀IP市場趨勢與創新模式。同時,“游戲動漫IP國際協作服務中心”將正式成立,更好地推動中國游戲IP國際化進程。此外,蘇州工業園區將現場推介游戲產業能級提升相關政策,為游戲產業生態發展注入新動能。
針對IP衍生品開發與粉絲經濟,大會設立“谷子經濟密碼”專題會議,深度探討IP衍生價值、跨界賦能、可持續產業鏈等,涵蓋潮玩設計、IP聯動等熱點話題。另一專題“IP雙效驅動”則聚焦商業價值與文化使命的平衡,邀請行業專家分享如何以IP為載體,實現經濟效益與社會效益的雙贏。
為促進國內外IP合作,大會特設游戲IP國際對接沙龍,邀請日本Game8、香港Sologame、SNK株式會社、日本東北新社、網易游戲、友誼時光、青瓷游戲、Taptap等二十余家中外企業開展精準對接,覆蓋IP授權、技術合作、市場拓展等領域,推動全球性IP合作與交流,同時助力中國游戲IP更好地走向世界。
近年來,游戲產業已成為園區文化產業的重要增長極,多家企業推出自主原創IP,對外文化貿易取得豐碩成果。2025游戲IP生態大會將以專業化、國際化、多元化的內容策劃,為全球游戲IP生態的參與者搭建開放協作的高端平臺。
值得一提的是,國務院已批復同意將蘇州市納入服務業擴大開放綜合試點。緊抓這一政策機遇,未來,園區將持續發展游戲出海業務,布局從IP打造到游戲制作、發行、海外運營的產業鏈條;同時,在互聯網信息服務、知識產權領域進一步與國際接軌。
編輯 嚴春霞
2025年11月4日
